阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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之前已经介绍了一种几何过程式描边方法,不过性能上可能有点小问题。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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之前已经介绍了一种几何过程式描边方法,不过性能上可能有点小问题。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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Aliph的双色刘海使她走到了写实感的反面。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题。……开发者或许也没有为问题准备好答案——也可能有;即使有,“作者”在解构过程中扮演的角色也不会是解答者

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

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非常感谢你支持我们,希望我们能有足够的时间创造一个完美的作品!微支付

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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